Valheim Hile Kodları ve Komutları

Valheim, tam manası ile bir hayatta kalma oyunu olsa da tıpkı vakitte yaratıcılığı da hayli tetikleyen bir imal. Valheim, Minecraft üzere oyunlara benzeri bir formda yapılar ve üsler oluşturmanıza ve özelleştirmenize imkan tanıyor. Lakin ne yazık ki şimdilik oyunda direkt bir yaratıcı mod bulunmuyor. Valheim’ı hayatta kalma öğeleri olmadan ve yaratıcı bir biçimde oynamak istiyorsanız, bu rehberle gereksiniminiz olan tüm bilgilere ve kodlara erişim sağlayacaksınız.
Ayrıyeten belirtmekte yarar var ki bu kodlar çoğunlukla çok oyunculu sunucularda çalışmıyor. Bununla birlikte, Valheim karakterleri bir oyun dünyasından başkasına (taşıdıkları her şeyle birlikte) taşımanıza müsaade verdiği için, tek oyunculu bir oyunda kendinize bir sürü şahane şey ortaya çıkarıp akabinde arkadaşlarınızla birlikte yaptıklarınızı diğer bir sunucuya götürebilirsiniz. Yapmak istediğiniz devasa yapıları, Viking kaleleri ve üsleri saatlerce madencilik yapmadan, materyalleri toplamadan ve ağaçları kesmeden epeyce kolay halde oluşturabilirsiniz.
Valheim’in hile menüsüne erişmek epey kolay. Aslına bakacak olursanız kelam konusu hile menüsünü konsol penceresini daha evvel görmüş ve kullanmış olmanız epey beklenen. Valheim’da metin komutlarını girebileceğiniz geliştirici konsolunu açmak için F5’e basmanız kâfi. Örnek vermek gerekirse “help” komutunu kullanmak oyunda mevcut sunucu pingi üzere pek çok şeyi görmenizi sağlayan bir dizi kullanışlı komutu oyunculara listelemekte.
Hile yapmaya başlamak için, öteki tüm kodları kullanılabilir kılan muhakkak bir kod girmeniz gerekiyor. Tek kişilik bir oyununda, F5’e basın ve konsola “imacheater” yazın. (Bunun akabinde konsol komutlarınıza tırnak işaretlerini eklemeyin.) Konsol “Cheats: True” cevabını gösterdiğinde, hile yapmaya hazırsınız demektir.
Konsol komutları ve hile kodları kullanmak, oyun dünyanızı ve karakterinizi düşük bir ihtimal olsa da bozabilir, bu nedenle hile komutlarını kullanmadan evvel kayıt belgenizi yedeklemeniz kıymet teşkil etmekte.
“Debugmode” komutu, Valheim ‘da bir dizi kısıtlamayı kaldıracak ve eşyaları vb. eserleri direkt dünyaya yerleştirmenize imkan tanıyacak. “Debugmode” diğer bir deyişle Valheim için, kaynaklara muhtaçlık duymadan yalnızca inşa edebileceğiniz resmi olmayan bir yaratıcı mod.
Oyunda özgür oluşturma yeteneğini açmak için klavyenizde “B” tuşuna basın. Bu, bir şeyler oluşturmak için kaynaklara yahut Workbench’e gereksiniminiz olmayacağı manasına gelir. Akabinde bina menüsüne erişmek için çekiç kullanın. Oyundaki yerçekimi kısıtlamalarını ortadan kaldırmak için “Z” tuşuna basın. Oyunda artık boşluk çubuğuyla üst tarafta hareket edebilir ve Ctrl tuşu ile aşağı inebilirsiniz.
Etrafınızdaki tüm düşmanları öldürmek istiyorsanız “K” tuşuna basmanız kâfi.
- god: Sizi hasara karşı yenilmez kılan “tanrı” modunu açar ve kapatır.
- ghost: “hayalet” modunu açar ve kapatır, bu da düşman saldırganlığını tetiklememenizi sağlar.
- puke: Yediğiniz yiyeceklerden kurtulmak da dahil olmak üzere açlık barını sıfırlar ve birebir vakitte size sıhhat ve dayanıklılık için varsayılan kıymetleri verir.
- resetcharacter: Tüm karakter bilgilerinizi sıfırlar (bu yüzden buna dikkat edin).
- raiseskill (beceri) (seviye değeri): Rastgele bir marifet için bir düzey belirlemenizi sağlar. Marifet ismini ve istediğiniz seviyeyi tanımlamanız gerekecek. Yani koşu marifetinizi 100’e yükseltmek için “raiseskill running 100” yazmanız gerekir.
- resetskill (beceri): Bir beceriyi sıfırlar. Komuttan sonra maharetin ismini yazın.
Oynanışa yönelik hile kodları, düşmanlarla uğraşmanıza ve oyun dünyasında öteki ayarlamalar yapmanıza müsaade verir.
- killall: Karakterinizin yakınındaki tüm düşmanları anında öldürür.
- tame: Karakterinizin yakınındaki tüm düşmanları anında evcilleştirir.
- pos: Karakterinizin dünyadaki koordinatlarını gösterir.
- goto (sayı) (sayı): Karakterinizi o pozisyona ışınlamak için komuttan sonra koordinatları girin.
- skiptime (saniye sayısı) : Vakti, ayarladığınız saniye kadar ilerletir .
- sleep: Vakti bir gün ileri götürür.
- tod (sayı): 0 ile 1 ortasında bir sayı kullanarak günün saatini ayarlar; burada 1, tamamlanmış bir gün döngüsünü temsil eder. Hem 0 hem de 1 saati gece yarısına ayarlar; 0.5 onların ortasıdır, yani öğle, 0.3 sabah, 0.8 öğlenden sonra vb. -1 kıymeti, günün varsayılan saatine geri döner.
- player (sayı): Ayarladığınız sayıya bağlı olarak, oyun dünyasının zorluğunu, içinde daha fazla oyuncu varmış üzere değiştirir.
- event (olay adı): İsmini verdiğiniz olaya bağlı olarak bulunduğunuz bir kıssa olayı başlatır. Valheim’daki olayların listesi ve bunların komut konsolu isimleri için burayı ziyaret edebilirsiniz.
- randomevent: Rastgele bir kıssa aktifliği başlatır.
- stopevent: Mevcut kıssa olayını durdurur.
- exploremap: Dünya haritasını tam olarak gösterir.
- resetmap: Dünya haritasını büsbütün gizler.
- freefly: Kamerayı aktifleştirerek oyun dünyasında karakterinizden bağımsız olarak hareket etmenizi sağlar. Özgür kamerayı kapatıp karakterinize dönmek için konsola tekrar “freefly” yazın.
- wind (açı numarası) (yoğunluk numarası): Rüzgârın tarafını ve yoğunluğunu değiştirmenize imkan sağlar. “Rüzgâr” komutundan sonraki iki giriş sayı olmalıdır. 0 kuzey, 90 doğu, 180 güney ve 270. “açıyı” bir dairenin dereceleri olarak düşünün. Yoğunluk 0 ile 1 ortasında bir sayıdır, burada 0 rüzgâr yok ve 1 fırtına var manasına gelmekte yani 0,2 bir esinti, 0,5 bir rüzgâr ve 0,8 bir fırtınadır.
- resetwind: Siz onunla uğraşmaya başlamadan evvel rüzgârı olduğu yere geri getirir.
İstediğiniz rastgele bir öğeyi, yaratığı, malzemeyi yahut teçhizatı konsol komutlarını kullanarak yaratabilirsiniz. Tek oyunculu bir oyunda öğeler oluşturabileceğiniz ve bunları çok oyunculu sunuculara taşıyabileceğinizden ötürü bu alan biraz gri bir bölge olarak kalıyor. Şahsen ben bir oyuncu olarak çevrimiçi oyunlarda hileyi tasvip etmemekteyim. Bunun sebebi kelam konusu hile hem kişinin kendi oyun tecrübesini sekteye uğratabilir hem de adil olmayan bir rekabetin oluşmasına yol açabilir.
Bu hile listesi, Valheim’ın beş bossuna kadar her şeyi ortaya çıkaran devasa bir liste. Bu listede yer alan pek çok sayıda öğe doğrulanmış durumda, fakat konsol komutlarındaki birkaç öğe isminin oyun içi isimlerden farklı olduğunu ve bunun da onları baş karıştırıcı hale getirebileceğini unutmayın. Ayrıyeten, bu listede olağan oyunda olmayan yahut oyuna şimdi eklenmemiş öğeler olduğu da görülüyor, bu nedenle riskin size ilişkin olacağını unutmayın.
Bir öğe oluşturmak için, hilelerin etkinleştirildiğinden emin olun ve akabinde sadece “spawn” yazın. Sonrasında öğenin ismini, ortaya çıkarmak istediğiniz ölçüsünü ve varsa öğenin düzeyini yazın. Örneğin; “spawn (öğe adı) (miktar) (düzey) “. Yani 30 ahududu spawn etmek için “spawn Raspberry 30” yazın. Bu isimlerin büyük ve küçük harfe hassas olduğunu da unutmayın.
Düşman olmayan bir dizi eşya ortaya çıkarırsanız, konsola “removeall” yazarak hepsini temizleyebilirsiniz. Bir alanı çok fazla yaratıkla doldurursanız ve onların da kaldırılmasına gereksinim duyarsanız “killall” hile komutunu unutmayın.
Envanter Öğeleri
- Amber
- AmberPearl
- AncientSeed
- Barley
- BarleyFlour
- BarleyWine
- BarleyWineBase
- BeechSeeds
- BlackMetal
- BlackMetalScrap
- Bloodbag
- Bronze
- BronzeNails
- BoneFragments
- CarrotSeeds
- Chitin
- Coal
- Coins
- Copper
- CopperOre
- CryptKey (Swamp Key, dropped by Bonemass)
- Crystal
- Dandelion
- DeerHide
- DragonEgg
- DragonTear (dropped by Moder)
- ElderBark
- Entrails
- Feathers
- FineWood
- FirCone
- FishingBait
- FishRaw
- Flametal
- FlametalOre
- Flax
- Flint
- FreezeGland
- GreydwarfEye
- Guck
- HardAntler (dropped by Eikthyr)
- Iron
- IronNails
- IronOre
- IronScrap
- LeatherScraps
- LinenThread
- LoxMeat
- LoxPelt
- Needle
- Obsidian
- Ooze
- PineCone
- QueenBee
- Ruby
- SerpentScale
- SharpeningStone
- Silver
- SilverNecklace
- SilverOre
- Stone
- SurtlingCore
- Thistle
- Tin
- TinOre
- TrollHide
- TurnipSeeds
- WitheredBone
- WolfFang
- WolfPelt
- Wood
- YmirRemains
- NeckTail
- RawMeat
- Resin
- RoundLog
- SerpentMeat
- YagluthDrop
Zırhlar
- ArmorBronzeChest
- ArmorBronzeLegs
- ArmorIronChest
- ArmorIronLegs
- ArmorLeatherChest
- ArmorLeatherLegs
- ArmorPaddedCuirass
- ArmorPaddedGreaves
- ArmorRagsChest
- ArmorRagsLegs
- ArmorTrollLeatherChest
- ArmorTrollLeatherLegs
- ArmorWolfChest
- ArmorWolfLegs
- CapeDeerHide
- CapeLinen
- CapeLox
- CapeOdin
- CapeTest
- CapeTrollHide
- CapeWolf
- HelmetBronze
- HelmetDrake
- HelmetDverger
- HelmetIron
- HelmetLeather
- HelmetOdin
- HelmetPadded
- HelmetTrollLeather
- HelmetYule
Oklar
- ArrowBronze
- ArrowFire
- ArrowFlint
- ArrowFrost
- ArrowIron
- ArrowNeedle
- ArrowObsidian
- ArrowPoison
- ArrowSilver
- ArrowWood
Silahlar
- AtgeirBlackmetal
- AtgeirBronze
- AtgeirIron
- Battleaxe
- Bow
- BowDraugrFang
- BowFineWood
- BowHuntsman
- KnifeBlackMetal
- KnifeChitin
- KnifeCopper
- KnifeFlint
- MaceBronze
- MaceIron
- MaceNeedle
- MaceSilver
- ShieldBanded
- ShieldBlackmetal
- ShieldBlackmetalTower
- ShieldBronzeBuckler
- ShieldIronSquare
- ShieldIronTower
- ShieldKnight
- ShieldSerpentscale
- ShieldSilver
- ShieldWood
- ShieldWoodTower
- SledgeIron
- SledgeStagbreaker
- SpearBronze
- SpearElderbark
- SpearFlint
- SpearWolfFang
- SwordBlackmetal
- SwordBronze
- SwordCheat
- SwordIron
- SwordIronFire
- SwordSilver
- Tankard
- TankardOdin
- Club
- Torch
Araç Gereçler
- AxeBronze
- AxeFlint
- AxeIron
- AxeStone
- AxeBlackMetal
- PickaxeAntler
- PickaxeBronze
- PickaxeIron
- PickaxeStone
- Cultivator
- FishingRod
- Hammer
- Hoe
- SpearChitin (Abyssal Harpoon)
Düşmanlar
- Blob
- BlobElite
- Boar
- Boar_piggy
- Crow
- Deathsquito
- Deer
- Draugr
- Draugr_Elite
- Draugr_Ranged
- Fenring
- Ghost
- Goblin (Fuling)
- GoblinArcher
- GoblinBrute
- GoblinClub
- GoblinHelmet
- GoblinLegband
- GoblinLoin
- GoblinShaman
- GoblinShoulders
- GoblinSpear
- GoblinSword
- GoblinTorch
- GoblinTotem
- Greydwarf
- Greydwarf_Elite
- Greydwarf_Root
- Greydwarf_Shaman
- Greyling
- Leech
- Lox
- Neck
- Seagal
- Serpent
- Skeleton
- Skeleton_Poison (Rancid Remains)
- StoneGolem
- Surtling
- Troll
- Valkyrie
- Wolf
- Wolf_cub
- Wraith
Boss’lar
- Eikthyr (Meadows boss)
- Gd_king (The Elder, Black Forest boss)
- Bonemass (Swamp boss)
- Dragon (Moder, Mountain boss)
- GoblinKing (Yagluth, Plains boss)
Yiyecek
- Bread
- BloodPudding
- Blueberries
- Carrot
- CarrotSoup
- Cloudberry
- CookedLoxMeat
- CookedMeat
- FishCooked
- FishWraps
- Honey
- LoxPie
- Mushroom
- MushroomBlue
- MushroomYellow
- NeckTailGrilled
- Raspberry
- QueensJam
- Sausages
- SerpentMeatCooked
- SerpentStew
- Turnip
- TurnipStew
Bal Likörü
- MeadBaseFrostResist
- MeadBaseHealthMedium
- MeadBaseHealthMinor
- MeadBasePoisonResist
- MeadBaseStaminaMedium
- MeadBaseStaminaMinor
- MeadBaseTasty
- MeadFrostResist
- MeadHealthMedium
- MeadHealthMinor
- MeadPoisonResist
- MeadStaminaMedium
- MeadStaminaMinor
- MeadTasty
Araçlar
- Cart
- Raft
- Karve
- VikingShip (Longship)
- Trailership (Özel kozmetikli longship gemi)
Boss Kupaları
- TrophyEikthyr
- TrophyTheElder
- TrophyBonemass
- TrophyDragonQueen (Moder Trophy)
- TrophyGoblinKing (Yagluth Trophy)
Düşman Kupaları
- TrophyBlob
- TrophyBoar
- TrophyDeathsquito
- TrophyDeer
- TrophyDraugr
- TrophyDraugrElite
- TrophyDraugrFem
- TrophyFenring
- TrophyForestTroll
- TrophyFrostTroll
- TrophyGoblin (Fuling Trophy)
- TrophyGoblinBrute
- TrophyGoblinShaman
- TrophyGreydwarf
- TrophyGreydwarfBrute
- TrophyGreydwarfShaman
- TrophyHatchling (Drake Trophy)
- TrophyLeech
- TrophyLox
- TrophyNeck
- TrophySerpent
- TrophySGolem
- TrophySkeleton
- TrophySkeletonPoison
- TrophySurtling
- TrophyWolf
- TrophyWraith
Düşman Oluşturucu
- BonePileSpawner
- Spawner_Blob
- Spawner_BlobElite
- Spawner_Boar
- Spawner_Draugr
- Spawner_Draugr_Elite
- Spawner_Draugr_Noise
- Spawner_Draugr_Ranged
- Spawner_Draugr_Ranged_Noise
- Spawner_Draugr_respawn_30
- Spawner_DraugrPile
- Spawner_Fenring
- Spawner_Fish4
- Spawner_Ghost
- Spawner_Goblin (
- Spawner_GoblinArcher
- Spawner_GoblinBrute
- Spawner_GoblinShaman
- Spawner_Greydwarf
- Spawner_Greydwarf_Elite
- Spawner_Greydwarf_Shaman
- Spawner_GreydwarfNest
- Spawner_Hatchling
- Spawner_imp
- Spawner_imp_respawn
- Spawner_Leech_cave
- Spawner_Location_Elite
- Spawner_Location_Greydwarf
- Spawner_Location_Shaman
- Spawner_Skeleton
- Spawner_Skeleton_night_noarcher
- Spawner_Skeleton_poison
- Spawner_Skeleton_respawn_30
- Spawner_StoneGolem
- Spawner_Troll
- Spawner_Wraith
Öteki Objeler
- GlowingMushroom
- ancientbarkspear_projectile
- aoe_nova
- barrell
- bed
- bee_aoe
- beech_log
- beech_log_half
- Beech_Sapling
- Beech_small1
- Beech_small2
- Beech_Stub
- Beech1
- Beehive
- Birch_log
- Birch_log_half
- Birch1
- Birch1_aut
- Birch2
- Birch2_aut
- BirchStub
- blastfurnace
- blob_aoe
- BlueberryBush
- boar_ragdoll
- BombOoze
- bonemass_aoe
- bonemass_throw_projectile
- bonfire
- BossStone_Bonemass
- BossStone_DragonQueen
- BossStone_Eikthyr
- BossStone_TheElder
- BossStone_Yagluth
- bow_projectile
- bow_projectile_fire
- bow_projectile_frost
- bow_projectile_needle
- bow_projectile_poison
- bronzespear_projectile
- bucket
- Bush01
- Bush01_heath
- Bush02_en
- CargoCrate
- CastleKit_braided_box01
- CastleKit_groundtorch
- CastleKit_groundtorch_green
- CastleKit_groundtorch_unlit
- CastleKit_pot03
- Chain
- charcoal_kiln
- Chest
- CloudberryBush
- cultivate
- dead_deer
- Deathsquito_sting
- deer_ragdoll
- DeerGodExplosion
- DG_Cave
- DG_ForestCrypt
- DG_GoblinCamp
- DG_MeadowsFarm
- DG_MeadowsVillage
- DG_SunkenCrypt
- digg
- digg_v2
- dragon_ice_projectile
- draugr_arrow
- draugr_bow_projectile
- Draugr_elite_ragdoll
- Draugr_ranged_ragdoll
- Draugr_ragdoll
- draugr_axe
- draugr_bow
- draugr_sword
- eikthyr_ragdoll
- dragoneggcup
- dungeon_forestcrypt_door
- dungeon_sunkencrypt_irongate
- eventzone_bonemass
- eventzone_eikthyr
- eventzone_gdking
- eventzone_goblinking
- eventzone_moder
- EvilHeart_Forest
- EvilHeart_Swamp
- Fenring_ragdoll
- fermenter
- fire_pit
- FireFlies
- FirTree
- FirTree_log
- FirTree_log_half
- FirTree_oldLog
- FirTree_Sapling
- FirTree_small
- FirTree_small_dead
- FirTree_Stub
- Fish1
- Fish2
- Fish3
- Fish4_cave
- FishingRodFloat
- FishingRodFloatProjectile
- Flies
- flintspear_projectile
- ForestTroll_ragdoll
- forge
- forge_ext1
- forge_ext2
- forge_ext3
- forge_ext4
- forge_ext5
- forge_ext6
- gdking_Ragdoll
- gdking_root_projectile
- goblin_banner
- goblin_bed
- Goblin_Dragdoll
- goblin_fence
- goblin_pole
- goblin_pole_small
- goblin_roof_45d
- goblin_roof_45d_corner
- goblin_roof_cap
- goblin_stairs
- goblin_stepladder
- goblin_totempole
- goblin_woodwall_1m
- goblin_woodwall_2m
- goblin_woodwall_2m_ribs
- GoblinArmband
- GoblinBrute_ArmGuard
- GoblinBrute_Attack
- GoblinBrute_Backbones
- GoblinBrute_ExecutionerCap
- GoblinBrute_HipCloth
- GoblinBrute_LegBones
- GoblinBrute_ragdoll
- GoblinBrute_RageAttack
- GoblinBrute_ShoulderGuard
- GoblinBrute_Taunt
- GoblinKing_ragdoll
- goblinking_totemholder
- GoblinShaman_attack_poke
- GoblinShaman_Headdress_antlers
- GoblinShaman_Headdress_feathers
- GoblinShaman_projectile_fireball
- GoblinShaman_protect_aoe
- GoblinShaman_ragdoll
- GoblinShaman_Staff_Bones
- GoblinShaman_Staff_Feathers
- GoblinSpear_projectile
- Greydwarf_elite_ragdoll
- Greydwarf_ragdoll
- Greydwarf_Shaman_ragdoll
- Greydwarf_throw_projectile
- Greyling_ragdoll
- guard_stone
- guard_stone_test
- GuckSack
- GuckSack_small
- Hatchling
- hatchling_cold_projectile
- Hatchling_ragdoll
- HealthUpgrade_Bonemass
- HealthUpgrade_GDKing
- hearth
- HeathRockPillar
- HeathRockPillar_frac
- highstone
- highstone_frac
- horizontal_web
- HugeRoot1
- ice_rock1
- ice_rock1_frac
- ice1
- IceBlocker
- Imp_fireball_projectile
- iron_grate
- itemstand
- itemstandh
- Leech_cave
- Leviathan
- LocationProxy
- loot_chest_stone
- loot_chest_wood
- LootSpawner_pineforest
- lox_ragdoll
- lox_stomp_aoe_OLD
- marker01
- marker02
- MineRock_Copper
- MineRock_Iron
- MineRock_Meteorite
- MineRock_Obsidian
- MineRock_Stone
- MineRock_Tin
- MountainGraveStone01
- mud_road
- mudpile
- mudpile_beacon
- mudpile_frac
- mudpile_old
- mudpile2
- mudpile2_frac
- Neck_Ragdoll
- Oak_log
- Oak_log_half
- Oak1
- OakStub
- odin
- OLD_wood_roof
- OLD_wood_roof_icorner
- OLD_wood_roof_ocorner
- OLD_wood_roof_top
- OLD_wood_wall_roof
- oozebomb_explosion
- oozebomb_projectile
- path
- paved_road
- Pickable_Barley
- Pickable_Barley_Wild
- Pickable_BogIronOre
- Pickable_Branch
- Pickable_Carrot
- Pickable_Dandelion
- Pickable_DolmenTreasure
- Pickable_DragonEgg
- Pickable_Flax
- Pickable_Flax_Wild
- Pickable_Flint
- Pickable_ForestCryptRandom
- Pickable_ForestCryptRemains01
- Pickable_ForestCryptRemains02
- Pickable_ForestCryptRemains03
- Pickable_ForestCryptRemains04
- Pickable_Item
- Pickable_Meteorite
- Pickable_MountainRemains01_buried
- Pickable_Mushroom
- Pickable_Mushroom_blue
- Pickable_Mushroom_yellow
- Pickable_Obsidian
- Pickable_RandomFood
- Pickable_SeedCarrot
- Pickable_SeedTurnip
- Pickable_Stone
- Pickable_SunkenCryptRandom
- Pickable_SurtlingCoreStand
- Pickable_Thistle
- Pickable_Tin
- Pickable_Turnip
- piece_artisanstation
- piece_banner01
- piece_banner02
- piece_banner03
- piece_banner04
- piece_banner05
- piece_bed02
- piece_beehive
- piece_bench01
- piece_brazierceiling01
- piece_cauldron
- piece_chair
- piece_chair02
- piece_chest
- piece_chest_private
- piece_chest_wood
- piece_cookingstation
- piece_gift1
- piece_gift2
- piece_gift3
- piece_groundtorch
- piece_groundtorch_green
- piece_groundtorch_wood
- piece_jackoturnip
- piece_maypole
- piece_sharpstakes
- piece_spinningwheel
- piece_stonecutter
- piece_table
- piece_throne01
- piece_walltorch
- piece_workbench
- piece_workbench_ext1
- piece_workbench_ext2
- piece_workbench_ext3
- piece_workbench_ext4
- piece_xmastree
- PineTree
- Pinetree_01
- Pinetree_01_Stub
- PineTree_log
- PineTree_log_half
- PineTree_log_halfOLD
- PineTree_logOLD
- PineTree_Sapling
- Player
- Player_ragdoll
- Player_ragdoll_old
- Player_tombstone
- PlayerUnarmed
- portal
- portal_wood
- projectile_beam
- projectile_chitinharpoon
- projectile_meteor
- projectile_wolffang
- raise
- RaspberryBush
- replant
- Rock_3
- Rock_3_frac
- Rock_4
- Rock_4_plains
- Rock_7
- Rock_destructible
- Rock_destructible_test
- rock1_mountain
- rock1_mountain_frac
- rock2_heath
- rock2_heath_frac
- rock2_mountain
- rock2_mountain_frac
- rock3_mountain
- rock3_mountain_frac
- rock3_silver
- rock3_silver_frac
- rock4_coast
- rock4_coast_frac
- rock4_copper
- rock4_copper_frac
- rock4_forest
- rock4_forest_frac
- rock4_heath
- rock4_heath_frac
- RockFinger
- RockFinger_frac
- RockFingerBroken
- RockFingerBroken_frac
- rockformation1
- RockThumb
- RockThumb_frac
- root07
- root08
- root11
- root12
- rug_deer
- rug_fur
- rug_wolf
- sapling_barley
- sapling_carrot
- sapling_flax
- sapling_seedcarrot
- sapling_seedturnip
- sapling_turnip
- shaman_attack_aoe
- shaman_heal_aoe
- ship_construction
- shipwreck_karve_bottomboards
- shipwreck_karve_bow
- shipwreck_karve_chest
- shipwreck_karve_dragonhead
- shipwreck_karve_stern
- shipwreck_karve_sternpost
- shrub_2
- shrub_2_heath
- sign
- sign_notext
- silvervein
- silvervein_frac
- skeleton_bow
- skeleton_mace
- Skeleton_NoArcher
- skeleton_sword
- Skull1
- Skull2
- sledge_aoe
- smelter
- stake_wall
- StaminaUpgrade_Greydwarf
- StaminaUpgrade_Troll
- StaminaUpgrade_Wraith
- StatueCorgi
- StatueDeer
- StatueEvil
- StatueHare
- StatueSeed
- stone_arch
- stone_floor
- stone_floor_2x2
- stone_pile
- stone_pillar
- stone_stair
- stone_wall_1x1
- stone_wall_2x1
- stone_wall_4x2
- stoneblock_fracture
- stonechest
- stonegolem_attack1_spike
- StoneGolem_clubs
- StoneGolem_hat
- Stonegolem_ragdoll
- StoneGolem_spikes
- stubbe
- stubbe_spawner
- sunken_crypt_gate
- SwampTree1
- SwampTree1_log
- SwampTree1_Stub
- SwampTree2
- SwampTree2_darkland
- SwampTree2_log
- TentaRoot
- tentaroot_attack
- tolroko_flyer
- TrainingDummy
- TreasureChest_blackforest
- TreasureChest_fCrypt
- TreasureChest_forestcrypt
- TreasureChest_heath
- TreasureChest_meadows
- TreasureChest_meadows_buried
- TreasureChest_mountains
- TreasureChest_plains_stone
- TreasureChest_sunkencrypt
- TreasureChest_swamp
- TreasureChest_trollcave
- troll_groundslam_aoe
- troll_log_swing_h
- troll_log_swing_v
- Troll_ragdoll
- troll_throw_projectile
- tunnel_web
- turf_roof
- turf_roof_top
- turf_roof_wall
- VegvisirShard_Bonemass
- vertical_web
- vines
- widestone
- widestone_frac
- windmill
- Wolf_Ragdoll
- wood_beam
- wood_beam_1
- wood_beam_26
- wood_beam_45
- wood_door
- wood_dragon1
- wood_fence
- wood_floor
- wood_floor_1x1
- wood_gate
- wood_ledge
- wood_pole
- wood_pole_log
- wood_pole_log_4
- wood_pole2
- wood_roof
- wood_roof_45
- wood_roof_icorner
- wood_roof_icorner_45
- wood_roof_ocorner
- wood_roof_ocorner_45
- wood_roof_top
- wood_roof_top_45
- wood_stack
- wood_stair
- wood_stepladder
- wood_wall_half
- wood_wall_log
- wood_wall_log_4x0.5
- wood_wall_roof
- wood_wall_roof_45
- wood_wall_roof_top
- wood_wall_roof_top_45
- woodiron_beam
- woodiron_pole
- woodwall
- wraith_melee
Kaynak: Technopat