Gündemdekiler

Intel Xe HPG GPU, Mesh Shader Testine Girdi

Intel’in uzun müddettir üzerinde çalıştığı harici ekran kartı projesi hakkında bilgiler gelmeye devam ediyor. Intel Xe olarak isimlendirilen ekran kartı ailesi ortasında en performanslı ve oyun için optimize edilmiş modelin Intel Xe HPG olduğunu zati biliyoruz. Intel Xe HPG, Raja Koduri‘nin paylaştığı Tweet’e nazaran, 3D Mark test yazılımındaki Mesh Shader testine girdi.

Türkçesi “Örgü Gölgelendirme Teknolojisi” olan Mesh Shader, özet olarak nesnelerin çizimlerinin uzaklığına nazaran daha az yoğunlukta oluşturularak akıcılığın sağlanması olarak açıklanabilir. Örneğin oyunda sizin uzağınızda olan bir nesnenin art tarafına çok daha az piksel oluşturularak GPU üzerindeki yük azaltılıyor ve akıcılık kazandırılıyor. Nesnenin görünen kısmı ise daha net çizilerek imaj kalitesinden de feragat edilmemiş oluyor. Özcesi netliği ve performansı bir ortada barındıran teknoloji olarak nitelendirebiliriz.

İşte Intel’in yeni harici ekran kartı olan Xe HPG de bu teknolojiye sahip olduğundan 3DMark’da testine natürel tutuldu. Kullanıcılar tarafından olumlu olarak yorumlanan bu test sonrasında daha Intel tarafından bahisle alakalı daha detaylı bir açıklama yapılmadı.

Kaynak: Technopat

Başa dön tuşu