Gündemdekiler

FSR Teknolojisi, Eski ve Yeni Kartlarda Benzer Performans Artışı Sunuyor

AMD’nin FidelityFX Üstün Resolution (Süper Çözünürlük) teknolojisinden son günlerde sıkça kelam ediyoruz. Bildiğiniz üzere bu teknoloji yalnızca yeni değil, eski ekran kartlarında da kullanılabilecek. Gerçekten eski sayılabilecek bir GPU’nuz varsa performans açısından fazla kaygı etmenize gerek yok.

CapFrameX‘in yaptığı testlere bakılırsa, bu teknoloji FP32’de geriye dönük uyumluluk modunda çalıştığında, FP16’ya kıyasla performansta sırf %7 düşüş gözlemlendi. İki modu test etmek için RX 6800 XT ekran kartı kullanıldı. Birebir vakitte testin 4K çözünürlük ve FSR Ultra Kalite ayarlarında yapıldığını belirtelim.

RX 6800 XT, hem FP16 hem de FP32 dayanağına sahip. Lakin FSR kodlarını FP16 yahut FP32’de çalıştırmak için değiştirebiliyoruz. RX 6800 XT ile yapılan testlerdeki performans farkı epeyce düşük. Bu bağlamda daha süratli olan FP16 kodlarını desteklemeyen eski ekran kartı kullanıcılarının pek bir kaybı olmayacak. Lakin tekrar de öbür GPU’larda mimarinin değiştiğini unutmayalım. Bu nedenle farklı ekran kartlarında farklı sonuçlar görülebilir.

FP32 ve FP16

FP32, tek hassaslığa sahip kayan nokta olarak bilinirken, FP16 yarı hassaslığa sahip kayan nokta olarak tanımlanıyor. FP32 ile yapılan grafik süreçleri uzun yıllardır standart haline gelmişti. Fakat belli süreçler eklenen hassasiyetten faydalanmıyor ve FP16 modunda daha süratli çalışabiliyor.

Temel olarak FP32, FP16’dan daha büyük iş yüklerine müsaade veriyor ve daha karmaşık iş akışları için kullanışlı. Öte taraftan burada iki kat daha fazla bellek bant genişliğine muhtaçlık var. Birtakım iş yüklerinde ise buna muhtaçlık duyulmuyor.

Bu noktada “hızlı” FP16 kıymetli olabiliyor. AMD’nin Vega, RDNA ve RDNA2 mimarileri de dahil olmak üzere birçok grafik işlemcisi, standart GPU çekirdeklerinde FP32 hesaplamalarından iki kat daha fazla FP16 hesaplaması yapabiliyor.

Ayrıyeten NVIDIA’nın Turing mimarisi FP16 süreçlerine takviye sunuyor. Lakin farklı bir formda Ampere GPU’lar, “hızlı” FP16 kodlarını FP32 koduyla tıpkı süratte çalıştırıyor. Intel’in Xe mimarisine dayanan GPU’lar da yüksek süratli FP16 süreçlerine dayanak sunacak.

FidelityFX Muhteşem Resolution

FSR, mümkün epeyce fazla ekran kartına dayanak sağlamak hedefiyle hem FP32 hem de FP16 için lokal takviyeye sahip. Daha yeni mimariler FP16 moduyla biraz daha yeterli performans gösterse de ortadaki farkın devasa boyutlarda olmayacağını söylemek mümkün.

Kaynak: Technopat

Başa dön tuşu