Teknoloji

AMD Radeon RX 6900 XT İncelemesi

AMD, RDNA 2 mimarisi üzerine inşa edilen yeni amiral gemisi RX 6900 XT ekran kartını tanıttı. Kırmızı grup, bu modeli ile üst seviye 4K çözünürlük ve yüksek kare suratları isteyen oyuncuları hedefliyor. RTX 3090‘ı karşısına alan kart pekala 4K çözünürlükte nasıl bir oyun performansı sunuyor? İncelememizde güç tüketiminden oyun performansına kadar ayrıntılıca bakıyoruz.

DirectX 12 Ultimate Takviyesi

Radeon RX 6900 XT, yeni DirectX 12 Ultimate ve AMD FidelityFX özelliklerinin tamamından faydalanıyor. Böylece gerçekçi aydınlatma, gölgeler ve yansımaların yanı sıra güçlü detay düzeyi sunuluyor.

DirectX Işın izleme (DXR), Değişken Oranlı Gölgeleme (VRS) ve AMD FidelityFX özellikleri, yeni kuşak oyun görsellerini en yüksek çözünürlüklerde desteklemek ve sinema görsellerine yakın bir tecrübe sağlamak için AMD RDNA 2 mimarisi ile birlikte geliyor. Yeni kuşak oyunlarda bu teknolojilere çokça yer verilecek ve RX 6000 serisi ekran kartlarında bunlardan yararlanmak mümkün.

Yeni Özellikler

  • Microsoft Çağdaş Standby ve Graphics Off: Bu özelliklerle birlikte Radeon RX 6900 XT grafik kartının boşta düşük güç tüketmesi sağlanıyor. Ayrıyeten gerekli vakitlerde kart çok süratli bir biçimde uyanarak süreç yapmaya başlıyor. Yaptığımız testlerde kartın boşta yalnızca 16W güç tükettiğini gördük.
  • Radeon Anti-Lag ve Radeon Boost: Tepkisel ve akıcı oyun için giriş gecikmesini azaltmak ve düşük gecikmeli oyun tecrübesi için hazırlandı.
  • HDMI 2.1 VRR: USB Type-C özellikli VR başlıklar yahut yüksek yenileme suratlarına sahip 1300’den fazla AMD FreeSync teknolojili monitörle gelişmiş temas.
  • AMD Smart Access Memory: Ryzen 5000 serisi işlemciler ve 500 serisi anakartlarla birlikte çalıştığında performans karları.

AMD RDNA 2 Mimarisi

AMD RDNA 2 mimarisi, gelişmiş bilgi süreç üniteleri (Compute Unit) ve Ray Accelerator (Işın Hızlandırıcılar) ile birlikte geliyor. Bununla birlikte yeni AMD Infinity Cache teknolojisi sayesinde yüksek bellek bant genişliği sağlanıyor.

RDNA 2 ile Watt başına 1.65 kata kadar daha yüksek performans ve tıpkı CU (Hesaplama Birimi) başına 1.3 kat daha yüksek frekans kıymetleri elde edildi.


RDNA 2 mimarili 6900 XT yongası.

AMD Infinity Cache Önbellek

Yeni bellek teknolojisi RDNA 2 dizaynında değerli bir yere sahip. Infinity Cache, GPU’nun bilgilere çok süratli bir halde erişmesine müsaade verirken muazzam bir bant genişliği sağlıyor. Tıpkı vakitte güç verimliliği konusunda birtakım yararlar getiriyor.

128 MB AMD Infinity Cache ile 256-bit GDDR6 bellek yapısında 3.25 kata kadar tesirli bant genişliği elde edildi. Öte yandan 256-bit GDDR6’ya nazaran 2.4 kata kadar daha tesirli bant genişliği/watt oranı sunuluyor.

Ray Accelerator: Işın Hızlandırıcı

RDNA 2 süreç ünitelerine yeni dahil olan Işın Hızlandırıcılar, oyunlarda kullanılan gelişmiş ışın izleme, gölgelendirme ve aydınlatma üzere iş yüklerini pratik hale getirmek için hazırlandı.

Işın Hızlandırıcılar, Bounding Volume Hierarchy’de temsil edildiği üzere, ışınların sahne geometrisi ile kesişme noktalarını verimli bir biçimde hesaplayabiliyor.

Variable Rate Shading

Değişken Oranlı Gölgelendirme (VRS), geliştiricilerin bir sahnenin farklı kısımlarını farklı kalite seviyelerinde oluşturmalarına imkan sağlayarak performansı artırabiliyor. AMD RONA 2 değişken oranlı gölgeleme fonksiyonelliği, tüm piksel çizgisi boyunca kullanılabiliyor. Desteklenen 1 x 1, 2 x 1, 1 x2 ve 2 x 2 gölgeleme oranlarıyla RDNA 2, geliştiriciler için kullanılabilirlik ve esneklik sağlayacak.

Multimedya Ortam

Radeon Media Engine ile performansa olumsuz tesir etmeden farklı formatlarda görüntü izlemek ve yayın yapmak mümkün. Donanım hızlandırmalı şifreleme/kod çözme yetenekleri, GPU içerisinde yerleşik bir formda geliyor.

RX 6000 serisi ekran kartları H.264, H.26S, VP4 ve AV1 üzere tanınan formatlara tam takviye sunuyor.

VP9 H.264 H.265 AV1
Decode (Çözümleme) 4K90
8K24
1080p600
4K150
1080p360
4K90
8K24
8K30
Encode (Kodlama) 1080p360
4K90
1080p360
4K60

FRL özellikli HDMI 2.1 VRR, 8K 60 Hz yahut 4K 144 Hz destekleyen yeni kuşak ekranlar/monitörler için yüksek yenileme suratlarına, yüksek frekanslara, çözünürlüğe ve renk derinliğini kullanmamıza imkan tanıyor.

RX 6900 XT Kart Tasarımı

AMD, Radeon RX 6000 serisi kartların birinci sınıf materyallerle birlikte standartlara uyumlu bir halde tasarlandığının altını çiziyor. Kartın gerisine baktığımızda büsbütün seramik kapasitörler kullanıldığını görüyoruz. Kaliteli bileşenler sayesinde kartta en ufak bir siyah ekran sorunu ile karşılaşmadık. Öte yandan hafif bir coil whine duymak mümkün ancak bu rahatsız edici seviyede değil ve muhtemelen kasa içinde duyulmayacak.

RGB LED ve Yazılım

Radeon RX 6900 XT ve Radeon RX 6800 XT ekran kartlarında RGB LED aydınlatma kullanılırken, bunu yeni hazırlanan yazılım aracılığıyla yapılandırmak mümkün.

Yeni yazılım www.amd.com/en/support aracılığıyla indirilebilecek.

PCB Tasarımı ve Overclock Hüneri

Radeon RX 6900 XT ile başarılı bir overclock tecrübesi için neler yapıldı?

  • Pak tansiyon için 16 yüksek verimli güç ünitesi.
  • 14 katmanlı yüksek performanslı PCB.
  • Birinci sınıf IT-170 gereç.
  • Dahili ekstra termal ve akustik kenar boşlukları.

Radeon RX 6900 XT grafik kartının gelişmiş termal dizaynının birkaç değerli özelliği:

  • Güçlü ve sessiz soğutma için tasarlanan üçlü eksenel fan sistemi.
  • Yüksek performans ve azamî güvenilirlik gayesiyle GPU yongası için grafit tabanlı termal arayüz gereci.
  • GDDR6 ve MOSFET soğutma için ultra yumuşak termal pedler.
  • Azamî performans için genişletilmiş buhar odası. Buhar odası, ısıyı geniş bir yüzey alanına yaymak için kullanılan ince ve nispeten düz bir plakadır.

Güç Tüketimi

Radeon RX 6900 XT’nin toplam kart gücü (TBP) 300W olarak listeleniyor. Buna ek olarak referans dizaynda 2 adet 8 pinli güç konnektörü gerekiyor. Yaptığımız testlerde kartın Red Dead Redemption 2 Ultra testinde en fazla 295W’a ulaşırken ortalama 225W güç tükettiğini gördük. Bu esnada sistemimiz de 490W civarında güç tüketiyordu.


NVIDIA’nın bize sağladığı PCAT aracıyla kartın güç tüketimini ölçtük.

Standartlara Uyumlu Tasarım

Radeon RX 6900 XT, kesimde yıllardır yaygın olan standart 10,5″ kart uzunluğuna nazaran boyutlandırılmış. Kırmızı grup, yeni RX 6000 serisi kartların tak-çalıştır formunda kolay bir biçimde kullanılabilmesini istiyor. Bununla birlikte her bileşene uyumlu olması, ayrıyeten sistem yükseltmesi yaparken piyasada yaygın olarak bulunan çeşitli eserlerle ahenk sağlaması hedefleniyor.

Dahası, daha küçük form faktörlü kasalara sığması ve çeşitli harici GPU koruma eserlerine sığması için azamî 2.5 yuva genişliğine sahip.

RTX 3090 ve RX 6900 XT Boyut Kıyaslaması:

Radeon RX 6900 XT GeForce RTX 3090
Uzunluk 267 mm 313 mm
Yükseklik 120 mm 138 mm
Genişlik 2.5 slot 3 slot

İki slot kaplayan kart, birçok kasaya problemsiz takılabiliyor.

GPU Sıcaklığı

Radeon RX 6900 XT grafik kartı için belirlenen azamî güvenlik GPU sıcaklık pahaları, kartın ‘Junction’ (bağlantı noktası) sıcaklığına bağlı.

Geçmişte eski termal diyotun yakınına yerleştirilerek sıcaklığı ölçmek için tek bir sensör kullanılıyordu. Böylece GPU kullanımında farklılıklar tam olarak sonuca yansımıyordu. Günümüzde sıcaklıkları ölçmek ve GPU’daki sıcak noktayı tanımlamak için bir dizi sensör kullanılıyor.

Bu geliştirmeler, yüksek frekans suratlarının daha rahat elde edilmesini sağlayacak. Mevcut sensörler, azamî sıcaklık noktası (hotspot) yahut irtibat noktasından (Junction) birisi 110 santigrat dereceye ulaşana kadar GPU’nun hızlanmasına müsaade veriyor. Bu ayarlama, Radeon 6900 XT’nin akustik ve güvenilirlik maksatlarını korurken kutudan çıkar çıkmaz daha yüksek performans suratları ve saatler sunmasını sağlıyor.

Yaptığımız testlerde kartın sessiz çalışmasına rağmen 80 derece üstüne çıkmadığını gördük. Genel olarak da 78 derecede çalıştı ki burada oyunları 4K Ultra ayarlarda çalıştırdığımızı belirtelim. AMD mühendisleri aslında biraz daha yüksek fan bölümü ile daha da düşük sıcaklıklar tercih edebilirdi ama seçim sessizlikten yana olmuş diyebiliriz.

Testler esnasında fan kıymetinin %100 olduğu gözükmekte. Bunun sebebi MSI Afterburner geliştiricisinin bir akrabasının Covid’den ötürü vefat etmesi yüzünden yazılımı geliştirmeye orta vermiş olması. Unwinder, her ne kadar elinde bir RX 6800 XT olsa da çalışmalara başlayamadı. Bu bağlamda yazılım şimdi 6000 serisini tam desteklemiyor. Bu yüzden de fan dönemini %100 raporluyor.

Radeon Yazılım Özellikleri

Radeon Software Adrenalin 2020, daha uygun bir oyun tecrübesini için aşağıdaki listelenenler de dahil olmak üzere bir grup uygunlaştırma sunuyor:

  • Yeni oyunlar için performans optimizasyonlarına sahip ‘Day-0’ güncellemeleri.
  • Güçlü GPU performans ayarı ve ekran ölçümleri.
  • Oyun kaydı ve Twitch/YouTube üzere hizmetler için yayın akışı.
  • Oyunları taşınabilir aygıtlar ve TV’lerde oynamak için AMD Link uygulaması.
  • Radeon Anti-Lag, Radeon Boost ve Radeon Image Sharpening üzere oyun geliştirmeleri.

AMD’nin yazılımı geliştirdiğini görmek hoş lakin burada hala daha eksiklikler var. Örneğin ReLive arayüzü için başka bir bölme yok. Ayrıyeten masaüstü kaydı yapmak istediğimizde ayarlara gidip bunu devreye sokmamız isteniyor. Meğer ki NVIDIA’da karşınıza çıkan bildirime Evet diyerek masaüstü kaydına başlayabiliyorsunuz. AMD de bu ayarı çabucak kullanıcıya sormayı deneyebilir.

AMD FidelityFX

AMD FidelityFX, GPUOpen’da bulunan ve geliştiricilerin yüksek kaliteli efektler, görsel doğruluk, performans ve kaliteli oyun görselleri sunmaları için hazırlanan açık kaynaklı bir geliştirici araç ekibi.

2019’da piyasaya sürülen FidelityFX’e 2020 yılının başlarında AMD RDNA ve RDNA 2 mimarileri için optimize edilen dört yeni özellik eklenmişti: Ambient Occlusion, Screen Space Reflections, HDR Mapper ve Downsampler.

RX 6000 serisi ekran kartlarının piyasaya sürülmesiyle birlikte iki yeni FidelityFX özelliği daha duyuruldu: Variable Shading ve Denoiser. Bu özellikler, Dirt 5 ve The Riftbreaker üzere gelecek oyunlara aslında entegre edildi ve geliştiriciler için fiyatsız olarak sunulacak.

AMD FidelityFX Özellikleri

Fidelity FX Contrast Adaptive Sharpening

Kontrast Uyarlamalı Sertleştirme (CAS), Temporal Anti-Aliasing (TM) uygulandıktan sonra kaybolan detayları geri getirmek ve görsel sertliği güzelleştirerek kaliteyi artırmaya yardımcı oluyor.

FidelityFX CAS özelliğini destekleyen oyunlarda çok keskinleşmeyi önlemek için Radeon Software üzerinden Radeon Image Sharpening seçeneğini kapatabilirsiniz.

Her ne kadar bu özellik DLSS rakibi üzere anılsa da durum bu türlü değil. AMD’nin şu anda DLSS’ye bir yanıtı yok ve CAS da DLSS’nin sunduğu görsel kaliteyi sunmaktan uzak. Bunu Death Stranding ile test ederek deneyimledik. AMD’nin DLSS rakibi geldiğinde onu da alışılmış ki test edip sonucu sizlerle paylaşacağız.

Fidelity FX Ambient Occlusion

Birleşik Uyarlanabilir Hesaplama Ortam Kapatma (CACAO), ortam ışığına maruz kalmalarına bağlı olarak obje görsellerinin dinamik ve verimli bir formda güzelleştirilmesine yardımcı oluyor.

Fidelity FX Screen Space Reflections

AMD’nin bu özelliği, optimize edilmiş bir hesaplama gölgelendiricisi aracılığıyla asgarî ek iş yükü ile yüksek kaliteli yansımalar sunuyor.

Fidelity FX Variable Shading

Değişken Oranlı Gölgelendirme (VRS), imaj kalitesini düşürmeden optimum performans elde etmek için karelerin parlaklığını ve hareketini tahlil etmek için kullanılıyor.

Fidelity FX Denoiser

AMD RDNA ve RDNA 2 mimarileri için optimize edilen Denoiser, gerçek vakitli ışın izleme ve öbür oyun içi efektlerin görsel kalitesini uygunlaştırmak için geliştirildi.

FidelityFX HDR Mapper

AMD FreeSync Premium Pro ekranlarla kullanım için optimize edilen Luminance Preserving Mapper (LPM) teknolojisi, üst seviye HDR tecrübesi ve geniş renk gamı ​​sunuyor.

FidelityFX Downsampler

Bilgi süreç gölgelendiricisi tabanlı olan Single Pass Downsampler (SPD), optimum performans için eş vakitsiz hesaplama kullanarak doku MIP düzeyleri oluşturmakla vazifeli.

FidelityFX Halihazırda 35 Oyunda Destekleniyor

Desteklenen oyunların tam listesi ve kullandıkları FidelityFX efektleriyle ilgili bilgileri çabucak aşağıdaki ilişkiden bulabilirsiniz:

AMD FidelityFX Dayanaklı Oyunlar ve Ayrıntıları

Radeon RX 6000 serisi ekran kartlarında desteklenen ve partner oyunlarda bulunan FidelityFX özellikleri:

Dirt 5 Godfall WoW: Shadowlands The Riftbreaker Far Cry 6
-Variable Shading
-Ambient Occlusion
-Downsampler
-Denoiser
-Contrast Adaptive Sharpening
-HDR Mapper
-Denoiser
-Ambient Occlusion -Contrast Adaptive Sharpening
-Variable Shading
-Denoiser
-Contrast Adaptive Sharpening

RX 6900 XT Oyun Performansı

6900 XT’yi 1080p, 1440p ve 4K çözünürlükte test ettik. Bu testi yeni test sistemimizde gerçekleştirdiğimizi de belirtelim. Ryzen 9 5950X işlemcili test sistemimizde Smart Access Memory özelliğini de devreye aldık.

Test sistemi:

  • Ryzen 9 5950X
  • ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero BIOS: 2601
  • ASUS ROG RYUO 240
  • G.Skill 2 x 16 32 GB 3600 MHz RAM
  • Samsung 970 EVO Plus SSD
  • ASUS ROG Thor 1200W
  • ASUS PG27AQ 4K
  • Windows 10 20H2
Oyun Çözünürlük ve Grafik Ayarı FPS GPU Sıcaklığı
Apex Legends 4K

Very High

Min. 105

Ort. 136

Maks. 146

%1 109

%0.1 100

79
Apex Legends 4K

Very High

Min. 95

Ort. 155

Maks. 228

%1 105

%0.1 87

78
World of Tanks 1080p

Ultra

Min. 251

Ort. 376

Maks. 738

%1 237

%0.1 155

78
World of Tanks 1440p

Ultra

Min. 173

Ort. 257

Maks. 507

%1 174

%0.1 158

78
World of Tanks 4K

Ultra

Min. 89

Ort. 129

Maks. 253

%1 90

%0.1 82

78
CS:GO 4K

En Düşük

Min. 303

Ort. 515

Maks. 974

%1 229

%0.1 27

78
CS:GO 1080p

En Düşük

Min. 318

Ort. 574

Maks. 990

%1 311

%0.1 183

80
Death Stranding 4K

Çok Yüksek

Min. 112

Ort. 130

Maks. 151

%1 111

%0.1 99

78
Death Stranding FidelityFX CAS vs. FXAA

FidelityFX CAS 145

FXAA 155

Manzarada devasa bir fark yok. FidelityFX CAS, bir DLSS alternatifi değil, bu bağlamda ona yakın bir imaj kalitesi sunmaktan uzak. FXAA ile ortadaki fark da kayda paha değil.
Mount & Blade II Bannerlord 4K

Very High

Min. 78

Ort. 92

Maks. 108

%1 77

%0.1 46

79
PUBG 4K

Ultra

Min. 89

Ort. 112

Maks. 133

%1 86

%0.1 13

80
PUBG 1440p

Ultra

Min. 135

Ort. 177

Maks. 215

%1 127

%0.1 21

79
Wolfenstein Youngblood 4K

Mein Leben

Min. 16

Ort. 147

Maks. 198

76
AC Valhalla 4K

Ultra High

Min. 36

Ort. 68

Maks. 166

%1 53

%0.1 45

76
AC Valhalla 1440p

Ultra High

Min. 44

Ort. 115

Maks. 221

%1 88

%0.1 67

78
Red Dead Redemption 2 4K

Ultra

Min. 55

Ort. 67

Maks. 85

71

AMD Radeon RX 6900 XT Özellikleri

16 GB GDDR6 Bellek

Oyunlarda grafiksel özellikler geliştikçe büyük ölçüde dataların depolanması için daha fazla belleğe muhtaçlık duyuluyor. Işın izleme üzere efektlerin uygulanması, 4K monitörlerin kullanılabilirliği ile birlikte oyunların ultra yüksek çözünürlüklerde oynanmasına ve çok daha fazla bellek kaynağının ihtiyacına yol açıyor.

AMD, 16 GB GDDR6 belleğin çağdaş oyunlar için hayli kıymetli olduğunu belirtiyor. Ayrıyeten artan görüntü bellek ihtiyaçlarına sahip oyunların bir listesi hazırlanmış. VRAM tüketiminin 1080p ve 1440 çözünürlükte daha düşük düzeylerde seyredeceğini de not düşelim.

Not: Bu testlerde AMD Smart Access Memory etkinleştirildi ve işlemci olarak Ryzen-9 5900X modeli kullanıldı. Ayrıyeten oyunların tümü 4K çözünürlükte çalıştırıldı.

Oyun VRAM Kullanımı
Assassin’s Creed Valhalla – DX12 – Ultra High 8.7 GB
Battlefield 5 – DX12 – Ultra High 7.8 GB
Battlefield 5 – DX12 – Ultra High Ray Tracing 9.9 GB
Borderlands 3 – DX12 – Badass 8.6 GB
Call of Duty Black Ops Cold War – DX12 – Ultra 12.7 GB
Call of Duty Black Ops Cold War – DX12 – Ultra Ray Tracing 14.7 GB
Dirt 5 – DX12 – Ultra High 10.3 GB
Dirt 5 – DX12 – Ultra High Ray Tracing 11.2 GB
DOOM Eternal – Vulkan – Ultra Nightmare 8.4 GB
Gears 5 – DX 12 – Ultra 7.1 GB
Godfall – DX 12 – Epic 8.7 GB
Godfall – DX 12 – Epic Ray Tracing 15.7 GB
Horizon Zero Dawn – DX 12 – Ultimate 13.1 GB
Project Cars 3 – DX11 – Ultra 7.2 GB
Red Dead Redemption 2 – Vulkan – Ultra 13.6 GB
The Riftbreaker – DX 12 – Ultra 5.2 GB
The Riftbreaker – DX 12 – Ultra Ray Tracing 7.2 GB
Serious Sam 4 – Vulkan – Ultra 7.7 GB
Shadow of the Tomb Raider – DX12 – Highest 9.1 GB
Shadow of the Tomb Raider – DX12 – Highest Ray Tracing 13.00 GB
Watch Dogs: Legion – DX 12 – Ultra 9.0 GB
Watch Dogs: Legion – DX 12 – Ultra Ray Tracing 11.3 GB

AMD Smart Access Memory

Smart Acces Memory, Radeon RX 6000 Serisi grafik kartlarıyla birlikte kullanıma sunuldu ve PCI Express teknolojisinin temel bir özelliği olan Temel Adres Kaydı’na (BAR) dayanıyor.

Smart Access Memory Neleri Değiştiriyor?

AMD, CPU ve GPU’ların genel olarak data transferleri için 256 MB’lık aralık ile sonlandırıldığını söylüyor. Bu durum oyun geliştiricilerini de kısıtlamakla kalmıyor, tıpkı vakitte bilgi setlerinin CPU ile ana bellek ortasında sık sık gidip gelmesini gerektiriyor. Günün sonunda daha verimsiz bir senaryo ve performans sınırlamalarıyla karşı karşıya kalıyoruz. Yeni geliştirmeler ise bu sınırlamayı ortadan kaldırarak GPU ve GPU ortasında daha süratli randıman transfer suratlarını mümkün kılıyor.

Dahası, bu gelişmiş bilgi transfer performansını yeni 128 MB Infinity Cache ile eşleştirmek, CPU ve GPU ortasındaki iş hacmine değerli artılar sağlayabilir.

Yeni Infinity Cache, GPU dahilinde harcanan gücü en aza indirirken performansı değerli bir biçimde üst seviyeye çıkarmak için GPU’nun yine tasarlanan bilgi yollarını kullanıyor. Münasebetiyle bu büyük önbellek yapısı ve Smart Access Memory özelliği sayesinde CPU’dan gelen bilgiler çok daha süratli işlenebilir.

Smart Access Memory İhtiyaçları

Donanım

  • AMD Ryzen 5000 İşlemciler
  • AMD Radeon RX 6000 Ekran Kartları
  • AMD 500 Serisi Anakartlar

Yazılım

  • 64-bit İşletim Sistemi
  • AMD SBIOS değişikliği (AGESA 1.1.0.0.)
  • AMD Radeon Software 20.11.2 yahut üstü şoför
  • Legacy olmadan UEFI boot (“UEFI Only”) ve “Above 4G Decoding” ayarı faal

Smart Access Memory Etkinleştirme – Gerekli Anakart ve BIOS Sürümleri

  • Smart Access Memory özelliğini anakartın BIOS’u üzerinden açıp kapatmak mümkün. Sistem başlangıcı sırasında BIOS’a giriş yapın (genelde F12 yahut DEL tuşları ile).
  • Hem “Above 4GB Decoding” hem de “Re-Size BAR Support” seçeneğini faal olarak ayarlayın.
  • Sonrasında ayarlarınızı kaydedin ve BIOS’tan çıkın.

Bilhassa belirtmek gerekirse, Smart Access Memory ayarlarının tam isimleri ve pozisyonları, anakartların marka ve modellerine nazaran farklılık gösterebilir.


Smart Access Memory özelliği için BIOS’a kısa bir ziyaret gerek.
Anakart BIOS Sürümü
ASUS ROG CROSSHAIR VIII HERO WiFi 2402
MSI MEG X570 Godlike
Tomahawk X570
Tomahawk B550
B550M Bazooka
B550M Mortar
E7C34AMS
7C84v15
7C91vA51
7C95vA51
7C94v1S2
Gigabyte X570 AORUS Master
X570 AORUS Pro
B550 AORUS Pro
B550M DS3H AC
B550 VISION D
B550 Gaming X V2
A520M Aorus Seçkine
F31j
F31j
F11i
F11i
F11i
F11i
F11i
ASRock X570 Taichi X570TC3.59

Detaylı Performans Ayarlama

RX 6900 XT ve başka RX 6000 serisi ekran kartlarında performans ayarlamaları yapmak için kimi seçenekler bulunuyor. Ek performans elde etmenin üç yolu var:

  • Preset (Ön Ayar): Evvelden tanımlanmış ayarlar için tek tıklamayla Sessiz (Quiet), İstikrarlı (Balanced) ve Rage modları ortasında geçiş yapmak mümkün.
  • Otomatik: Otomatik sürat aşırtma seçenekleri, gücü ve fan suratını Rage Mode’da görülen düzeylere yükseltir ve ayrıyeten performansı artırmak için belli parametreleri (maksimum GPU frekansı, düşük voltaj yahut azamî VRAM frekansı) yönetir.
  • Manuel: Frekans, voltaj, fan ve bellek zamanlamaları üzere tüm değişkenleri istediğiniz biçimde özelleştirebilirsiniz.

Performans Ön Ayarları

AMD tarafından hazırlanan ön ayarlar ortasında geçiş yapabilir, kartın potansiyel performansından ve termal boşluğundan yararlanabilirsiniz. Ek olarak, bu çalışma modları eser garantisini geçersiz kılmıyor.

  • Sessiz (Quiet): Sessiz seçeneği, performanstan kıymetli ölçüde ödün vermeden güç tasarrufu sağlayabilir ve gürültüyü azaltabilir.
  • İstikrarlı (Balanced): Varsayılan olarak gelen ayar, isminden da anlaşılacağı üzere oyun gereksinimlerinize uyacak performans ve güç tasarrufu karışımı sunuyor.
  • Rage Mode: Bu ayar, üst seviye oyun performansı için GPU’da bulunan ekstra boşluklardan yararlanarak güç ve fan suratı sonlarını yükseltiyor. Rage Modu’nu tek dokunuşla açmak mümkün. Performans artışları GPU’dan GPU’ya değişebilir ve tıpkı vakitte kartın soğutma tasarımı da belirleyici rol oynar.

Performans Ayarları Nasıl Değiştirilir?

Ön ayarlardan birini seçmek için, Radeon Yazılımında Performans sekmesine gidin, akabinde Tuning alt sekmesine tıklayın. Devamında Otomatik Ayarlama kısmından aktifleştirmek istediğiniz ön ayarı seçin.

Radeon RX 6900 XT Ön Ayar Ayrıntıları

RX 6900 XT Ön Ayarları Game Clock Boost Clock
Sessiz 1940 MHz 2185 MHz’e kadar
İstikrarlı 2015 MHz 2250 MHz’e kadar
Rage Mode 2075 MHz 2310 MHz’e kadar

Otomatik Sürat Aşırtma

Bu otomatik seçeneklerin her biri, çeşitli ayarlarda kararlılığı pahalandıran ve en düzgün ayarları yapılandıran bir algoritmaya sahip. Örneğin Rage Modu, güç tüketimini olabildiğince artırırken fan suratını da birebir halde yükseltiyor. Bununla birlikte GPU ve VRAM saati de makul oranda artıyor.

  • GPU Overclock: GPU’nun azamî frekansını yükseltir.
  • Undervolt GPU: Voltaj ayarını istikrarlar.
  • Bellek (VRAM) Overclock: VRAM’in azamî frekansını yükseltir.

Manuel Performans Ayarlama

Parametreleri kendi isteğimize nazaran ayarlamamız kimi kararsızlıklara neden olabilir. Bu nedenle eserden en yeterli performansı elde etmek için birden fazla deneme ve test yapılması gerekiyor. Donanımsal ayarlamalar yaparken şunlara dikkat etmek gerekir:

Azamî Frekans (MHz)

Bu denetim, GPU’nun müsaade verilen azamî frekansını ayarlamamız için imkan tanıyor. Uygulandığı takdirde GPU üzerinde direkt bir ayarlama yapılmaz. Bunun yerine, GPU’nun rastgele bir anda ulaşabileceği azamî frekanslar için hudut belirlenir.

Frekansı (MHz) yükseltmek, GPU’nun daha yüksek anlık frekanslar elde etmesine müsaade veriyor. Öte yandan bunun için kâfi termal şartlar ve güç boşluğu olmalı. Doğal olarak ortalama frekans suratları da yüksek olacak.

Bilhassa belirtmek gerekirse, frekansların çok yüksek düzeylere çekilmesi, GPU’nun kararsız çalışmasına, takılmalara, donmalara ve sistem kapanmasına yol açabilir. Kararlılık düzeyinin direkt voltaj ile teması olduğunu da ekleyelim.

Otomatik Sürat Aşırtma fonksiyonu, yerleşik sınama özelliği sayesinde deneme-yanılma formülüyle Fmax kıymeti üzere tüm parametreleri otomatik olarak ayarlamak için hazırlandı.

Voltage (mV)

Bu denetimin aşağı istikametli ayarlanması, GPU’nun güç verimliliğini artırarak ek güç boşluğu yaratabilir, fakat birebir vakitte kararsızlığa da neden olabilir. Ayrıyeten pahalar aşağı yanlışsız çekildiğinde, tüm VF eğrisine negatif bir voltaj kayması uygulanıyor.

Azamî VRAM Frekansı (MHz)

Bu denetim seçeneği, ekran kartının VRAM (bellek) saatini ayarlıyor. Frekanslar üst yanlışsız çekildiğinde doğal olarak VRAM performansı artar. Fakat çok yüksek düzeyler emsal formda görsellerin bozulmasına (artifact) yahut takılmalara yol açabilir.

GPU’da olduğu üzere, saat suratlarını yükseltmek ve akabinde çeşitli testler yapmak gerekli. Kâfi testler sonrasında rastgele bir sorun yaşamıyorsanız o kıymetlerde kalabilirsiniz. Otomatik VRAM sürat aşırtma fonksiyonu, tıpkı formda deneme özelliği sayesinde VRAM frekansları için rehberlik vazifesini üstleniyor.

Bellek Zamanlaması (Varsayılan ve Hızlandırılmış Ayarlar)

Bu denetim, VRAM için düşük düzeyli parametreleri optimize edebiliyor. Test uzmanları, birtakım durumlarda optimize edilmiş zamanlamalardan daha çok yararlanırken, kimileri daha yüksek VRAM frekansından yararlanmayı tercih ediyor. Yani kullanım senaryosuna nazaran bellek zamanlamasının pahaları değişiklik gösterebiliyor.

Azamî Fan Suratı (%)

Fan suratı yükseldiği sürece bileşenler daha yeterli soğutulur ve hasebiyle ek bir termal boşluk hissesi açılır. Fan zamanı yükseldikçe sıcaklıkları denetim edebilsek de bu daha fazla gürültü demek. Bunun yanında, kullanıcılar birden fazla fan hızı/sıcaklık denetim noktası ayarı yapabilir.

Güç Hududu (%)

Bu denetim aracı ile rastgele bir vakitte GPU’nun kullanılabileceği azamî güç ölçüsü ayarlanabiliyor. Güç hududunun yükseltilmesi, GPU performansı üzerindeki ana kısıtlamalardan birini kaldırır ve başka kısıtlamalar da (termal boşluk hissesi ve Fmax gibi) göz önüne alındığında yüksek performansın kapıları aralanır.

Manuel Performans Ayarlama Örnekleri

Aşağıda yapılmış ayarları ve bu ayarlarla elde edilen performans örneklerini görebilirsiniz.

  • Azamî Frekans: 2750MHz
  • Voltaj: 1150mV (varsayılandan -25mV)
  • Azamî VRAM Frekansı: 2150MHz
  • Bellek Zamanlaması: Süratli
  • Azamî Fan Suratı: %100
  • Güç Hududu: +%15

Not: Ölçümler Smart Access Memory etkin bir biçimde yapıldı. Sistemde AMD Ryzen 9 5900X işlemci ve RX 6900 XT ekran kartı kullanıldı. Çözünürlük tüm oyunlarda 4K olarak ayarlandı.

Oyun Manuel Overclock Ortadaki Fark Temel Ayarlar
Assassin’s Creed Valhalla – DX12 -Ultra High 73.9 %5 70.4
Dirt 5 – DX12 -Ultra High 79.4 %4.5 76.0
Division 2 – DX12 -Ultra High – TAA SS High 85.8 %7.1 80.1
Doom Eternal – Vulkan – Ultra Nightmare 151.5 %3.9 145.8
F1 2020 – DX12 -Ultra High – TAA 146.3 %4.6 139.9
Godfall – DX12 – Epic 69.3 %4.5 66.3

Işın İzleme (Ray Tracing) Performansı

Işın izleme teknolojisini bir sahnedeki ışığın fiziğini simüle etmenin bir yolu olarak tanımlayabiliriz. Bu teknoloji ile birlikte 3B grafiklerde eşsiz seviyede gerçekçilik elde etme potansiyeli sunuluyor. Tarihî olarak ışın izlemenin performans maliyeti çok yüksekti. Bu nedenle oyunlar, klâsik olarak “rasterization” olarak bilinen farklı bir tekniği kullanıyorlardı. Ray Tracing ise çevrimdışı sürece ve profesyonel görselleştirme senaryoları için geliştirildi.

AMD RDNA 2 mimarisi, oyunlarda gerçek vakitli ışın izleme efektlerini aktifleştirmek için Microsoft DirectX Ray Tracing dayanağı de dahil olmak üzere donanımsal hızlandırma sunuyor. RNDA 2 mimarisi ayrıyeten PC’lerin yanı sıra yeni jenerasyon konsollarda da kullanılıyor.

Aşağıdaki tabloda, ışın izlemeli efektlere sahip oyunlarda RX 6900 XT grafik kartından neler bekleyebileceğimiz görünüyor.

Bilgi Süreç ve Üretkenlik Performansı

AMD Radeon RX 6000 serisi, oyun tecrübesi için optimize edilirken birebir vakitte günümüzde kullanılan içerik oluşturma ve üretkenlik yazılımları için de uygun. RX 6900 XT, üretkenlik maksatlı kullanım senaryolarında, geçmişteki 16 GB belleğe sahip AMD Radeon VII modeline kıyasla değerli ölçüde güzelleştirilmiş OpenCL süreç performansı sağlıyor.

Blender ile 3D Modelleme ve Animasyon

Blender, 3B modelleme ve animasyon için kullanılan tanınan, fiyatsız ve açık kaynaklı bir uygulama. Yerleşik render motoru Cycles, OpenCL aracılığıyla AMD GPU’ları destekliyor.

LuxMark ve Indigo Bench ile OpenCL Sürece

Aşağıda, her ikisi de GPU hesaplaması için OpenCL kullanan, LuxMark ve Indigo Bench olmak üzere iki ek sık kıllanılan render testi bulunmakta.


Adobe Premiere Pro ve DaVinci Resolve ile Görüntü Düzenleme

Ekran kartları günümüzde içerik geliştiriciler için değerli bir hale geldi. Aşağıda iki tanınan görüntü düzenleme uygulaması için birtakım kıyaslamalar yer alıyor: Adobe Premiere Pro ve Blackmagic Design DaVinci Resolve.

Bu uygulamaların ikisi de AMD Radeon grafik kartlarında GPU hızlandırmalı H.264/H.265 kodlama ve kod çözmeyi destekliyor. (DaVinci Resolve’un Studio sürümü gerekli)

SiSoftware SANDRA ile Manzara Sürece

SiSoftware SANDRA içerisinde çok sayıda test barındırıyor. Burada en en ilgi alımlı olanı ise GPGPU Manzara Sürece test paketi ve bir fotoğrafa çeşitli imaj filtreleri uygulamak için Openam kullanılıyor. Tüm manzara sürece testlerinin toplam puanını çabucak tablodan görebilirsiniz.

Radeon RX 6000 Serisi ‘RDNA 2’ Ekran Kartı Özellikleri

Model AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800
Üretim Teknolojisi 7nm 7nm 7nm
Mimari RDNA 2 RDNA 2 RDNA 2
Güç İrtibatı 2×8 pin 2×8 pin 2×8 pin
Hesaplama Ünitesi 80 72 60
Yükseltme Frekansı 2250 MHz 2250 MHz 2105 MHz
Oyun Modu Frekansı 2015 MHz 2015 MHz 1815 MHz
Işın Hızlandırıcı
(Ray Tracing)
80 72 60
FP16 Performansı 46.08 TFLOPs 41.47 TFLOPs 32.33 TFLOPs
FP32 Performansı 23.04 TFLOPs 20.74 TFLOPs 16.17 TFLOPs
ROP 128 128 96
Akış İşlemcisi 5120 4608 3840
Doku Üniteleri 320 288 240
Transistör Kıymeti 26.8 milyar 26.8 milyar 26.8 milyar
Kart Gücü 300W 300W 250W
Önerilen PSU 850W 750W 650W
Infinity Cache 128 MB 128 MB 128 MB
Bellek Suratı 16 Gbps 16 Gbps 16 Gbps
Bellek 16 GB
GDDR6
16 GB
GDDR6
16 GB
GDDR6
Bellek Arayüzü 256-bit 256-bit 256-bit
GPU Kalıp Boyutu 519 mm² 519 mm² 519 mm²
Bellek Bant Genişliği 512 GB/s 512 GB/s 512 GB/s
HDMI 4K Takviyesi Evet Evet Evet
4K H264 Çözümleme Evet Evet Evet
4K H264 Kodlama Evet Evet Evet
H265/HEVC Çözümleme Evet Evet Evet
H265/HEVC Kodlama Evet Evet Evet
AV1 Çözümleme Evet Evet Evet

Makalemiz güncellenmektedir…

Başa dön tuşu