Gündemdekiler

AMD FidelityFX Super Resolution Kullanıma Sunuldu

AMD bugün, son teknoloji uzamsal yükseltme tahlili AMD FidelityFX Harika Resolution (FSR)’nin kullanıma sunulduğunu duyurdu. AMD FSR, kare suratlarını artırmak ve yüksek kaliteli, yüksek çözünürlüklü oyun tecrübeleri sunmak için tasarlanmış açık kaynaklı, platformlar ortası bir teknolojidir. 40’tan fazla oyun geliştiricisi oyunlarında ve/veya oyun motorlarında FSR dayanağını duyurdu ve bugün yedi oyun FSR için takviye ekliyor: 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance ve The Riftbreaker. DOTA 2, Far Cry 6 ve Resident Evil Village dahil olmak üzere bu yıl sonuna kadar daha fazla oyun da listeye eklenecek.

100’den fazla AMD işlemci ve GPU’da geniş dayanak sunan FSR, mahallî çözünürlüğe kıyasla muhakkak oyunlarda 4K’da “Performans” modunda ortalama 2.4 kat daha yüksek performans suunuyor. Uzamsal yükseltme teknolojisi, kaynak manzaradaki özellikleri tahlil etmek ve bunları daha yüksek bir maksat çözünürlükte tekrar oluşturmak için gelişmiş bir tekrar kenar yapılandırma algoritması ve akabinde doku detaylarını geliştirerek kaliteyi daha da uygunlaştırmak için bir sertleştirme geçişi kullanıyor. Sonuç, temel yükseltme sistemlerine kıyasla üstün yüksek kaliteli kenarlara ve ayırt edici piksel detaylarına sahip bir imaj oluyor.

AMD’de Grafik İş Ünitesi Kurumsal Lider Yardımcısı Scott Herkelman, “FidelityFX Üstün Çözünürlük ile maksadımız, oyun geliştiricileri tarafından süratli ve kolay bir halde uygulanabilen ve oyuncuların nitekim oyun oynama hali için tasarlanan sanayi standartlarına dayalı gelişmiş, birinci sınıf bir yükseltme tahlili geliştirmekti” dedi. “FSR, sanayinin ülkü ölçeklendiricisidir – rastgele bir özel, tescilli donanım gerektirmez ve tüm oyuncuların deneyimlemesi ve keyfini çıkarması için geniş bir platform ve ekosistem yelpazesinde desteklenir. Geliştirici ortaklarımızdan aldığımız cevap ve takviye bizi daha memnun edemezid ve oyuncuların FSR’yi denemeleri  için sabırsızlanıyorz.”

AMD FSR, oyuncuların manzara kalitesi ve performans ortasındaki dengeyi tercihlerine nazaran ayarlamasına imkan tanıyan dört kalite ayarı (Ultra Kalite, Kalite, İstikrarlı ve Performans) sunuyor ve ışın izleme de dahil en şiddetli görsel özellikler için bile yüksek performanslı, görsel olarak çarpıcı oyun tecrübeleri vaat ediyor. Ultra Kalite modunda, FSR manzara kalitesi, maksat doğal çözünürlükten neredeyse ayırt edilemiyor.

Yeni ve mevcut oyunlara kolay entegrasyon için tasarlanan AMD FSR, DirectX 11, 12 ve Vulkan API’lerinde destekleniyor. Çok çeşitli APU’ları ve grafik donanımını destekleyen FSR, taşınabilir grafikler de dahil olmak üzere aşağıdaki AMD GPU’lar tarafından destekleniyor:

  • Radeon RX 5000
  • Radeon RX 6000
  • Radeon RX 500
  • Radeon RX 480/470/460
  • Radeon RX Vega
  • Radeon grafikli tüm AMD Ryzen İşlemcileri
  • GeForce GTX 1000
  • GeForce RTX 2000
  • GeForce RTX 3000

Geliştiricilerin GPU’lardaki programlamadan en düzgün biçimde yararlanmasına yardımcı olmak için AMD FSR için gerekli kod, evrak ve kaynaklar, açık kaynak topluluğu AMD GPUOpen‘da Temmuz 2021’in ortalarında fiyatsız olarak oyun geliştiricilerin kullanımına sunulacak.

AMD FSR, önde gelen stüdyolar ve oyun geliştiricilerle yakın işbirliği içinde oluşturuldu. 40’tan fazla geliştirici, FSR’yi en uygun oyunlarına ve oyun motorlarına destekleme ve entegre etme kelamı verdi ve daha fazla stüdyonun yıl sonunda ve sonrasında imzalaması bekleniyor.

Valve’da grafik geliştiricisi Dan Ginsburg, “AMD’nin FidelityFX Muhteşem Resolution ile müşterilerimize tam çözünürlüklü işlemeden daha düşük bir performans maliyetiyle gelişmiş manzara kalitesi sunabiliyoruz” dedi. “Bu, daha yüksek çözünürlükleri hedeflemek isteyen orta düzey GPU’lara sahip kullanıcılar için bilhassa alımlı. Tüm GPU’larla ve AMD’nin FSR ile açık kaynak yaklaşımıyla kullanılmak üzere tasarlandığından çok mutluyuz.”

Exor Studios COO’su Pawel Lekki, “Riftbreaker’a AMD Fidelity FX Üstün Çözünürlüğü uygulamak, şimdiye kadar yaptığımız en sıkıntısız teknoloji entegrasyonlarından biriydi” dedi. “AMD’nin ‘kara kutu yok’ ideolojisi sayesinde bunu hem PC’ye hem de konsollara çok kolay bir halde uygulayabildik ve oyun motorumuzun özellikleri için ince ayar yapabildik.”


Riftbreaker, FidelityFX Muhteşem Resolution takviyeli birinci oyunlardan biri.

Destekleyen geliştiricilerin ve başlıkların kapsamlı bir listesi de dahil olmak üzere AMD FSR hakkında daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.

Kaynak: Technopat

Başa dön tuşu