Gündemdekiler

Acer, ConceptD için SpatialLabs ile Stereoskopik 3D Desteği Sunacak

İçeriğin tam manasıyla ekranın önünde akması, yaratıcı şahısların üretimlerini özel bir gözlük kullanmadan, gerçek vakitli ve 360 derece görüntüleyebilmelerini sağlıyor.

Acer ayrıyeten, projelerini SpatialLabs ile sunmak isteyen Unreal Engine geliştiricileri için SpatialLabs Geliştirici Programını da duyurdu. Programa katılanlara, yeni tecrübenin birinci sonucu olan bir ConceptD SpatialLabs prototip dizüstü bilgisayar verilecek.

Acer Inc. Co-COO’su Jerry Kao, “ConceptD aracılığıyla içerik üreticilere olan bağlılığımıza dayanarak, Acer’ın sürükleyici tecrübeler sağlama uğraşlarının bir sonraki adımı olan SpatialLabs’ı tanıtmaktan heyecan duyuyoruz. SpatialLabs, 3D tasarımcıların mevcut iş akışını geliştiriyor, böylelikle vakitlerini ve kaynaklarını yaratıcı sürece odaklayabilirler. SpatialLabs, geliştiriciler için Unreal Engine desteğimizle çeşitli dikeylerde şaşırtan tecrübeler yaratmalarını sağlayacak” dedi.

SpatialLabs tecrübesi, bir göz takibi tahlili, bir stereoskopik 3D ekran ve gerçek vakitli render teknolojilerinin kombinasyonlarıyla ortaya çıkarıldı. Göz takibi tahlili, aygıtın üst kısmında yer alan ve kullanıcının baş ve göz hareketleri ile pozisyonlarını takip eden bir stereo kamera setinden oluşuyor. Geliştirici programına katılacak olanlara verilecek olan ConceptD SpatialLabs prototip dizüstü bilgisayarının ekranı, üstüne yerleştirilen likit kristal çift dışbükey mercek ile bir UHD 2D panelin birleşimi sayesinde, 2D ve stereoskopik 3D modları ortasında geçiş yapabilmeyi sağlayan yenilikçi bir modüle dönüşüyor.

Bu kombinasyon, grafik sürece teknolojisinin izleyicinin her bir gözünde farklı bir manzara göstermesine imkan tanıyarak, stereoskopik 3D efekti yaratmasını ve içeriğin ekranın önündeymiş üzere görünmesini sağlıyor. Gerçek vakitli render teknolojileri, içerik üreticilerin SpatialLabs Experience Center’daki uygulamaları kullandıklarında 3D modellerle etkileşime girebilmelerini, gerçek vakitli olarak üretimlerini inceleyebilmelerini, tasarım akışını geliştirmelerini ve tümü stereoskopik 3D olarak, etkileşimli ve kapsayıcı projeler sunabilmelerini sağlıyor.

Bu teknoloji kombinasyonu, 3D içerikle çalışan içerik üreticiler için ihtilal niteliği taşıyor. Dizayncılar ekseriyetle, 3D bir nesnenin ya da sahnenin derinliği hakkında kısıtlı bilgi sunabilen 2D ekranlarda çalışıyorlar. SpatialLabs, yaratıcı profesyonellere çalışmaların gerçekte nasıl görüneceğini görebilme yetisi kazandırıyor.

Sanatkarların olağanda farklı açılardan çok sayıda eskiz hazırlayarak, karakterlerinin orantılarının hakikat olduğunu görmeleri gerekir. Bilgisayarların tasarım sürecine dahil oluşu bu süreci iyileştirse de 3D oranları 2D bir ekranda kıymetlendirmek hala güç ve süreç büsbütün şahsa bağlı ilerliyor. SpatialLabs Model Viewer, tasarımcılara sezgisel 360 derecelik perspektif sayesinde modellerin döndürülebildiği, yerlerinin değiştirilebildiği ve hatta ekrandan dışarı yanlışsız sürüklenip bırakılabildiği, tüm açıların çalışmaya dahil edilebildiği ek bir boyut sunarak, bu kısıtlamayı ortadan kaldırıyor. Bir modele, tek bir açıdan bakıldığında bile stereoskopik 3D temsilini göstererek 2D versiyonuna nazaran daha fazla bilgi sunulabiliyor.

İçeriklerin stereoskopik 3D olarak 1:1 oranında görülebilmesi, sorun bulma sürecini hızlandırırken, 3D dizaynın yepyeni konsept dizaynla uyumlu olması da garanti altına alınıyor. Örneğin, eser dizayncıları SpatialLabs Model Viewer kullanarak, bir eserin prototipinin oluşturulması için ek vakit ve kaynak ayırmadan da onun neye benzeyeceğini görebiliyorlar. Ayrıyeten, bir modelin HDRI art planını değiştirebilme üzere fonksiyonlar, içeriklerin daha doğal ve gerçekçi bir ortamda sunulmasını sağlıyor. Bu da bir projenin tüm basamaklarında yöneticilerin ve takım üyelerinin daha net geribildirimler yapabilmesini, müşterilerin ise görselleştirme sayesinde eserleri daha kolay hayal ederek, beklentilerini karşılayacak eserlerden emin olabilmelerini sağlıyor.

ConceptD SpatialLabs prototip dizüstü bilgisayarın ekranı varsayılan olarak 2D’ye ayarlı oluşu sayesinde aygıtın olağan bir dizüstü bilgisayar modunda kullanılmasını sağlıyor. SpatialLabs Experience Center’daki uygulamaların çalıştırılmasıyla, stereoskopik 3D modu otomatik olarak etkinleştiriliyor.

SpatialLabs Experience Center, teknolojinin kullanımı üzerine bir rehber, uygulamalar için çeşitli kısayollar, uygulama ve eklentiler için kurulumları içeren bir başlatıcı misyonu görüyor.
Şu anda bu uygulamalar içerisinde aşağıdakiler yer alıyor:

  • SpatialLabs Model Viewer: Kullanıcının tüm değerli 3D belge biçimlerinden evrak içe aktararak, bunları stereoskopik 3D olarak sunmasını sağlar. Model Viewer içerisindeyken, baş durumu hakkında oluşturulan bilgiler görüntülenen 3D modele entegre edilir. Örneğin, yavaşça sola ya da sağa hareket etmek, tıpkı kullanıcının nesnenin bir yanına gerçek adım atmasında olacağı üzere 3D modelin zıt istikamette döndürülmesini sağlar. Tüm bu süreçler gerçek vakitli olarak yapılır.
  • SpatialLabs Model Viewer eklentileri, Blender ve Autodesk Fusion 360 üzere tüm kıymetli 3D yazılımları için mevcuttur. Böylelikle bu uygulamalarda hazırlanan evraklar tek tıklamayla SpatialLabs Model Viewer içerisine aktarılabilir.
  • SpatialLabs Go: Tam ekran içerikleri stereoskopik 3D içerisine render edebilmek için özel bir tahlildir. Örneğin Blender’ı yan yana tam ekran manzarasına aldıktan sonra, dizayncılar SpatialLabs Go ile bunu stereoskopik 3D içerisine taşıyabilirler.
  • PiStage for Maya: Orta yazılım olan PiStage, vakit alan rendering çizgisinin geçilmesini sağlar ve SpatialLabs ile kullanıcılara harici bir 2D monitörde içerik oluşturma yahut düzenleme ve stereoskopik 3D’de yapılan değişiklikleri gerçek vakitli olarak görüntüleme esnekliği verir.
  • SpatialLabs Player: Görüntüleri yan yana ve stereoskopik 3D olarak oynatmayı sağlayan bir oynatıcıdır.

SpatialLabs ayrıyeten içerik üreticilere hayallerini gerçeğe dönüştürebilecek özgürlüğü sunan, geliştiricilere takviye olan ve takımların kalite ya da ölçeklenme konusunda taviz vermeden eskisinden daha süratli birlikte çalışıp ilerlemelerini sağlayan gerçek vakitli bir araç olan Unreal Engine’i de destekliyor.

Unreal Engine Kurumsal İş Geliştirme Önderi John Buzzell, “Yeni ConceptD SpatialLabs prototip dizüstü bilgisayarların sağladığı imkanlar hasebiyle heyecanlıyız. Yenilikçi içerik ve uygulamalarınız en yeni görsel teknolojiyle buluşunca, ortaya sürükleyici, erişilebilir ve alımlı bir tecrübe çıkıyor” dedi.

Acer, hayal edilenleri gerçeğe dönüştürebilmek için program iştirakçilerine bir ConceptD SpatialLabs prototip dizüstü bilgisayarı üç ay kullanmaları için, nakliyesi de dahil olmak üzere büsbütün fiyatsız bir halde ulaştırıyor. Programa kabul edilen adaylar, sağlanan aygıtları Unreal Engine projeleri hazırlamak için kullanabilecekler ve bunun karşılığında Acer, bu projeleri bir yıl boyunca tanıtıp sergileyecek. Eser geliştirme üzere maksatlar için üretim sürecinde kullanıcı geribildirimi alınacak ve adaylarla bir röportaj yapılacak.

İlgilenen adaylar başvurularını buradan yapabilirler. Müracaatlar 30 Haziran 2021’e kadar sürecek olup, sonrasında başarılı adaylarla bağlantı kurulacaktır.

Kaynak: Technopat

Başa dön tuşu